Интервью с директором Three Glasses®

30.05.2015

Интервью с директором компании Technology virtual reality (3 Glasses очки виртуальной реальности), Ван Цзе: создание контента виртуальной реальности, нет страха перед преградами, и радость конкуренции!

На рынок виртуальной реальности, в том числе  и в компанию Technology virtual reality (очки виртуальной реальности 3 Glasses d2), увеличивается вложения капиталов. Постепенно происходит потепление внимания к рынку, открывается много зарубежных компаний, начавших конкурировать в 2014 году и внедряющих свое оборудование,  но отсутствие контента стало проблемой, создание которого уже, ни остановить.

Генеральный директор Technology virtual reality, очки виртуальной реальности 3Glasses d2, Ван Цзе, в интервью заявила. Рынок виртуальной реальности из-за собственной незрелости, делает вливающиеся в него капиталы капризными, потребительский рынок так же по-прежнему пуст. Но верно, то, что содержание должно быть ядром будущей виртуальной реальности. В своей основе компания Technology virtual reality, работает над наиболее важной частью, экосистемой разработчиков.


Разработчики виртуальной реальности, в нетерпении создавать игры, видео, кино.

В настоящее время, виртуальная реальность, хотя еще показывает среднее потребление, но рынок сам по себе хорошо развивается, так, что эта область не может избавиться от напористости. Ван Цзе, (3 Glasses) считает, в погоне за экстремальными параметрами и простым пользовательским опытом многие забывают о самом главном это - душе то есть, о разработчиках, активно создающих содержание виртуальной реальности, виртуальных миров. 

Компанией освоено производство VR очков виртуальной реальности 3 Glasses d2, которые являются первыми очками виртуальной реальности в Азии, способствуя развитию виртуальной реальности в Мире. Недавно 3 Glasses и Unity совместно выпустили среду разработки для виртуальной реальности SDK, и в это же время объявили об открытии и регистрации в конкурсе на создание игр, видео, и. др.

Ван Цзе сказала, появление конкуренции и большое количество команд, так же хорошо отразится на качестве, производимого контента “ для разработчиков сейчас есть возможность творить, и так что небольшая команда может зарабатывать деньги, формируя здоровое развитие”. Она сообщила, что дальнейшее развитие движка будет, углубляться, что бы обеспечить более удобную быструю хорошую графическую обработку, и содержание модели развития каналов SDK 3 Glasses.

Мы стремимся стать глобально лучшими  в мире, что означает целью для, очков виртуальной реальности 3 Glasses выйти на, широкий потребительский рынок. Ван Цзе считает, что в качестве точки входа в рынок служит обучение новых пользователей и разработчиков, а не сиюминутное прибыльность компании, в будущем мы сконцентрируемся на инструментах, что бы сделать рыночные и стандартные интерфейсы, сформированные вокруг игр и видео контента.


 Мы не боимся большой конкуренции.

 В дополнение к известной компании Oculus Rift , на рынок вышли крупные игроки, такие как Samsung, HTC и другие традиционные поставщики оборудования, которые тоже имеют свои разработки очков виртуальной реальности. 

В связи с этим, Ван Цзе показала положительный настрой. По ее мнению рынок находится на ранних стадиях, только большое количество тяжеловесов приведет его к процветанию. Что касается капитала и ресурсов, что бы оказать поддержку: много раз в эпоху инноваций подрывные вещи делались не крупными компаниями, а ни большими разработчиками той или иной индустрии. В своей компании Technology virtual reality, 3 Glasses d2, мы стараемся вложить все 100  % своего богатого опыта. С другой стороны, новая среда будет “естественным призывом” для входа на другие рынки стран мира. Когда виртуальная реальность достигнет определенного размера, страны будут должны создать специальные регулятивные меры, принятые к рыночным условиям для национальных компаний более выгодные.     

На конференции GDC 2015, стенд очки виртуальной реальности 3 Glasses и Oculus Rift был окружен со всех сторон. Ван Цзе есть ли у вас те же средства и  ресурсы что и Oculus Rift? 3 Glasses ничего не теряет, когда мы разрабатывали технические решения, мы ориентировались, на самые последние разработки какие только есть в мире по всем параметрам. К тому же мы подписали соглашение о сотрудничестве с компанией Oculus Rift.


Внедрение сенсорного кольца подчеркивает естественный интерактивный дизайн 3 Glasses d2.

В настоящее время на рынке, когда большинство производителей говорят о захватывающем опыте виртуальной реальности и высоких показателях разрешения, 3Glasses сместили акцент на дизайн взаимодействия c пользователем. Ван Цзе считает, что взаимодействие гораздо выше, чем сумма параметров или спецификаций, потому что виртуальная реальность не может называться истинной, если в ней отсутствует интерактивность, в этой связи мы основываемся на потребностях потребителя и постоянной модернизации.

Ван Цзе сообщила журналистам о разработке сенсорного кольца управления, вскоре будет проведено маркетинговое исследование с помощью различной презентационной продукции, по параметрам форма, эстетичность, и в целом восприятие публикой инстинктивно понятным интерактивным режимом  и принято решение по производству кольца. Кольцо сможет заменить мышь клавиатуру и воспроизводить другие основные функции.  

 

В дополнение к сенсорному кольцу будет презентованы и доступны, очки виртуальной реальности нового поколения 3 Glasses D2 очки виртуальной реальности достигнут разрешения 2 k, низкое время задержки менее чем 13 ms и менее 250 граммов супер легкого веса, угол обзора составит больше 110° градусов. 

 Купить 3glasses d2 вы можете на прямую с официального сайта с гарантией www.3glasses.ru